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将AI接入VR,微信小程序功不可没

2017-05-04 蓝鸥
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发着微信聊着天,忽然对面好友发来邀请,要和你在火星共进晚餐?

这可不是钓鱼链接,也不是个恶搞玩笑。刚刚结束的HTC Vive生态圈大会上,来自加州的人工智能企业ObEN宣布了与HTC Vive合作后的最新进展——让微信用户有机会体验VR社交。

VR用户从viveport的VR App进入ObEN demo App,扫描微信二维码,将ObEN App与自己的微信关联,然后就可以在VR里就向微信好友发邀请,并与之互动。微信端用户不需要下载任何App,只需要拍摄一张照片,即可以参与到VR社交中。

ObEN N demo App展示了基础版、进阶版、高级版三种不同的玩法。值得说明的是,这些是通过微信小程序实现的。

其实,自从VR头显设备降低到数千元以下后,社交就被认为是VR的一个重要场景,不仅吸引了Facebook、腾讯这样的社交巨头,也吸引了诸如AltspaceVR、High Fidelity、VTime、脑穿越这些创业公司。

去年Oculus Connect 3大会上,扎克伯格直播展示了自己通过Facebook messenger在VR世界里和Priscilla视频的一幕。

不过,与其说ObEN 是一家VR社交公司,倒不如说它是一家AI公司。这家公司团队中有UCLA(加州大学洛杉矶分校)和CalTech(加州理工学院)的专家,擅长声音模拟技术与3D图像重建技术,能够通过一张自拍照建立3D虚拟人物形象,以及用户几分钟的录音来建立一个电音模型。这次展示的Demo里,也是全球第一次将人工智能技术使用到VR(快速建立人的三维形象,语音合成说话、歌曲)中,全球第一次使用人工智能技术在VR端生成短视频。

而未来,ObEN 则希望成为“ 每个人的人工智能社交平台”——用自己的人工智能技术生成视频内容(AIGC,AI Generated Content),包括UGC和PGC。与各类平台合作,是内容获取和发布的重要手段与方式。

对于ObEN 来说,这次接入微信,除了解决市场教育的难题,还解决了VR内容文件太大传输困难的问题。通过VR接入微信这种方式产生的短视频,不仅文件较小,更有着嵌入微信平台的天然优势,很有可能带动VR内容的大面积传播。

此前腾讯曾展示过一段VR社交应用的Demo,而这次微信愿意合作,或许也正是想要探索更多VR社交的可能性。

对于行业来说,有8亿多用户的微信,愿意进行这样的尝试,可以让更多普通微信用户也能参与体验、分享,大大提高了主流消费者接触到VR的可能性,对于市场教育意义重大。

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